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魔力宝贝怀旧服弓箭手加点图-魔力宝贝怀旧服弓箭手加点图表

练级一般,任务不错,比较适合于pk这样加点可以学个恢复技能,PK可以打消耗,所以高回复的弓又叫恢复弓4纯攻敏100级血53攻160敏213生命1085,魔力872,攻击488带上普通的200弓有687攻,防御105穿上装备防都。

通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由。

第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤。

可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高。

弓手 以高频率的攻击为主初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高,普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况。

练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还是比法师要快那么一点点。

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个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个。

根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了。

魔力宝贝手机版中弓箭手有着不小的缺点,可是它的优势也十分强大,属于一种严重偏科的职业不过严重偏科的它可不弱,强大的爆发力和灵敏的躲避可以让它在战场上大放光彩弓箭手玩法心得攻略 乱射不能锁定目标 乱射作为。

一开始可以5血10攻15敏捷 后面升级可以着重加力量和敏捷 力量多打的多,敏捷高能闪 毕竟一开始不会乱射,所以力量可以尽量加多点 辅助的可以加点血,每10级加10点BP到血上就可以拉 觉得不够可以再加 弓弓挺自由的,缺。

我来给你介绍个`弓手+法`一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱 给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK。

+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大。

魔力宝贝职业加点与技能分析 剑士职业 魔法师职业 忍者职业 传教士职业 弓箭手职业 魔力宝贝的剑士,作为帅气的职业,可以说尤受玩家们的喜爱那么他应该怎么加点我们就一起来了解下。

快速箭加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包强弓我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓无形箭彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活爆炸箭先加1点,在满精准,加了一定量。

目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不。

喜欢弓箭手干嘛要先做驯兽师呢又不是格斗技能呢还是乱射练级只用到乱射,至于攻击吸收,那个是补血用的,在练级中用处也不算大至于练级分布点嘛,如果您在怀旧的话15村口 510哈洞 1015灵堂 1520狗洞。

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